사내 직무교육
업무 프로세스, 직무지식과 현장 노하우를 학습자가 이해하고 실제 업무에 적용할 수 있도록 온라인 직무교육 콘텐츠로 개발합니다.
교육기획, 교수설계, 디자인, 촬영, 모션그래픽, 인터랙션과 LMS까지. 흩어진 사내 지식과 경험을 실제 학습자가 이해하고 활용할 수 있는 온라인 교육 콘텐츠로 완성합니다.
완성된 스토리보드가 없어도 괜찮습니다. 교육 목적과 보유 자료를 바탕으로 콘텐츠화 방법부터 함께 설계합니다.
반복되는 오프라인 교육을 언제 어디서나 학습 가능한 콘텐츠로 전환합니다.
개인에게 축적된 경험과 업무지식을 조직의 교육자산으로 구조화합니다.
담당자와 입사 시점에 따라 달라지는 교육을 일관된 온보딩 콘텐츠로 만듭니다.
문서만으로 어려운 프로세스와 시스템 사용법을 영상과 시각자료로 설명합니다.
복잡한 제작 과정을 한 흐름으로 연결해, 담당자는 핵심 의사결정과 검수에 집중할 수 있습니다.
교육 목적, 학습자, 기존 자료와 운영환경을 분석해 개발 범위를 정의합니다.
과정 기획과 원고를 기반으로 학습 흐름, 스토리보드와 화면 구성을 설계합니다.
강의촬영, 성우, 모션그래픽, 애니메이션, 실습 화면 등 적합한 방식을 적용합니다.
자체 품질관리와 클라이언트 검수를 거쳐 내용과 화면을 정교하게 완성합니다.
시험운영과 기능 검수 후 필요한 산출물 형태로 최종 납품합니다.
제작기술이 아니라 기업의 교육 목적에서 출발합니다.
업무 프로세스, 직무지식과 현장 노하우를 학습자가 이해하고 실제 업무에 적용할 수 있도록 온라인 직무교육 콘텐츠로 개발합니다.
회사소개, 조직문화, 업무규정과 기본 직무교육을 표준화해 입사 시점과 관계없이 동일한 교육 경험을 제공합니다.
제품과 서비스의 특징, 사용방법과 업무 적용 포인트를 영업사원, 대리점, 고객이 이해하기 쉽게 시각화합니다.
문서만으로 이해하기 어려운 업무절차와 사내 시스템 사용방법을 화면 시연, 그래픽과 내레이션 중심으로 제작합니다.
사내 전문가와 핵심 인력의 업무경험을 인터뷰, 강의, 사례 기반 콘텐츠로 구조화해 조직의 학습자산으로 전환합니다.
개인정보보호, 직장 내 성희롱 예방, 장애인 인식개선 등 기업이 정기적으로 운영해야 하는 필수교육을 이해하기 쉬운 온라인 콘텐츠로 구성합니다.
한 가지 제작방식을 고집하지 않고 교육내용과 학습환경에 따라 적합한 조합을 선택합니다.
강사중심형, 크로마키형, 전자칠판형
스크린 시연, 실습형, 전자칠판형
성우기반 모션그래픽, 애니메이션
실습형, 상황재연, 스토리텔링
토크쇼형, 인터뷰형, 세미나형
유튜브형, 콘셉트 강의형
마이크로러닝형
웹 기반 플레이어, 상호작용형 콘텐츠
영상의 완성도만이 아니라 학습목표와 정보 구조, 운영환경까지 함께 고려합니다.
기획, 교수설계, 디자인, 미디어 제작, 개발까지 필요한 전문역량을 내부 협업 체계로 연결합니다.
교육체계와 온라인교육을 위한 과정 기획 및 컨설팅
학습목표와 과정구조, 스토리보드 중심의 교수설계
자체 장비와 스튜디오를 활용한 촬영, 편집, 모션그래픽
교육정보의 이해를 돕는 시각 디자인과 화면 구성
웹 기반 이러닝 플레이어와 LMS 연동을 고려한 개발
고객 요구를 반영한 맞춤형 교육 서비스 운영 지원
전문가 강의, 모션그래픽, 실습, 상황형 교육, 법정필수교육까지. 실제 제작 화면을 통해 기업의 교육 목적과 학습자에 맞춰 달라지는 에듀마루의 콘텐츠 제작 역량을 확인해보세요.
먼저 교육 목적, 학습대상, 운영환경과 보유자료를 함께 정리한 뒤 과정 구조와 제작방식을 정합니다. 이후 원고와 교수설계, 스토리보드 제작, 촬영·디자인·영상제작, 검수, 포팅·납품 순으로 진행합니다. 이미 원고나 스토리보드를 보유하고 있다면 필요한 단계만 선택해 범위를 줄일 수 있고, 자료가 충분하지 않다면 기획 단계부터 함께 시작할 수 있습니다.
가능합니다. 기존 PPT, 업무 매뉴얼, 사내 문서, 강의자료처럼 정리되지 않은 자료만 있어도 교육목표와 학습대상을 기준으로 내용을 재구성할 수 있습니다. 자료를 검토한 뒤 유지할 내용, 보완할 내용, 새로 작성할 내용을 구분하고 온라인 학습에 맞는 원고와 화면 흐름으로 설계합니다. 완성된 스토리보드가 없어도 프로젝트를 시작할 수 있습니다.
비용은 단순히 영상 길이만으로 결정되지 않습니다. 과정 수와 러닝타임을 기본으로 원고·교수설계 필요 범위, 촬영 여부, 강사·성우 등 출연 구성, 모션그래픽과 애니메이션 비중, 실습 화면 제작, 인터랙션과 LMS 적용 범위를 함께 봅니다. 상담 단계에서 보유자료와 원하는 결과물을 확인한 뒤 불필요한 제작요소는 줄이고 필요한 영역에 예산을 집중하는 방식으로 견적을 설계합니다.
전체 일정은 콘텐츠 유형, 총 러닝타임, 원고 준비상태와 검수 횟수에 따라 달라집니다. 일정이 촉박한 경우에는 전체 과정을 한 번에 진행하기보다 원고·스토리보드·제작을 병렬화하거나 차시별로 순차 확정하는 방식으로 일정을 단축할 수 있습니다. 상담 시 희망 완료일을 알려주시면 역산하여 착수, 검수, 촬영, 양산, 납품 일정을 제안합니다.
가능합니다. 사용 중인 LMS의 콘텐츠 규격과 재생환경을 먼저 확인한 뒤 영상형, 웹 기반 콘텐츠, 인터랙션 포함 콘텐츠 등 적합한 형태로 제작합니다. 기존 LMS가 있다면 탑재 규격과 테스트 환경에서 사전 검증하고, 신규 구축 단계라면 콘텐츠 제작 시 필요한 해상도, 플레이어 구성, 학습진도 처리 방식까지 함께 검토할 수 있습니다.
가능합니다. 교육목적과 학습대상만 정해져 있어도 상담을 시작할 수 있습니다. 담당자 인터뷰와 보유자료 검토를 통해 필요한 과정 수와 러닝타임, 커리큘럼, 콘텐츠 유형을 함께 정리합니다. ‘무엇을 만들어야 할지’부터 정해야 하는 단계라면 기획·교수설계 중심으로, 이미 내용이 확정된 경우라면 제작 중심으로 범위를 조정합니다.
대학, 공공기관, 기업과 전문기관까지 다양한 조직의 교육 목적에 맞춰 온라인 교육 콘텐츠를 제작해왔습니다.
과정이나 제작방식이 아직 확정되지 않아도 상담할 수 있습니다. 교육목적, 대상과 보유자료를 알려주시면 적합한 개발 범위를 함께 검토할 수 있습니다.